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Equipaggiamento
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Aumentare il Realismo
Peso e Taglia delle Armature
Vuoi calcolare il peso dell'armatura per un personaggio con una
taglia diversa dal solito? Ecco una semplice regola (anche perché molti
conti utili sono già fatti!) per simulare le "taglie". Ottima per umani.
Autore: Perfect
Organism |
Mantenimento e Rottura della Armature
Una regola non perfettamente funzionante, ma coerente con Gurps
Magic. Semlice da usare ed utile fino a quando la gestione della rottura
degli oggetti in GURPS 4 non verrà risolta in modo migliore.
Autore: Peter V.
Dell'Orto |
Correggere Errori
Percepiti
Precisione delle Armi da Fuoco
La nuova precisione delle armi da fuoco in GURPS 4 è penosa. A voi
la dimostrazione al di là di ogni dubbio dell'errore compiuto ed una
regola veloce per correggere il problema riportando i valori verso quelli
di GURPS 3 (più realistici). E anche una bella correzione ed alcuni
consigli per correggere i pesanti Bug del G3.
Autore: Carraronan |
Precisione delle Armi da Tiro
Correzione dell'Accuracy delle armi da tiro e delle armi lanciate.
Valido sia per G3 che per G4. Breve e semplice fix nato da una FAQ di
Kromm.
Autore: Carraronan |
Peso, Prezzo e Dati delle Armature
Le armature di GURPS sono piene di errori: il peso risulta
completamente sballato rispetto a quello reale. Troverete una lista
correttiva per gestire armature migliori e più realistiche.
Autore: Carraronan |
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"GURPS è un marchio registrato della
Steve Jackson Games. Tutti
i diritti sono riservati alla SJ Games. Questo
materiale è qui pubblicato in accordo con la SJ Games online policy.
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